导语:艾瑞咨询iResearch根据腾讯2011年第二季度财报数据显示, 2011年第二季度,腾讯总收入为67.4亿人民币,比上个季度增长6.3%,同比2010年同期增长44.3%。
艾瑞咨询iResearch根据腾讯2011年第二季度财报数据显示, 2011年第二季度,腾讯总收入为67.4亿人民币,比上个季度增长6.3%,同比2010年同期增长44.3%。第二季度网游收入36.4亿元,比第一季度增长1.9%,比2010年同期增长66.9%。
艾瑞咨询认为,腾讯Q2游戏总收入放缓的原因主要是以下三个方面:一、由于第一季度受惠于"地下城与勇士"和"QQ飞车"商业推广,销售收入猛增,第二季度处于一个平稳的增长期,增长趋势较一季度有所放缓。二、随着行业增长减慢、竞争加剧和游戏玩家水平日渐提高,新游戏的成功率及成功程度或许会下降。三、随着网络游戏日渐成为中国文化娱乐行业的重要组成部份,腾讯对网游监管将更为严格,并部分监管影响了网游收入的增长。
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(备注:这里的网络是指应用于电脑、移动设备、电视等数字终端的传统互联网、无线互联网以及有线电视网络。)
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