移动应用

艾瑞视点:2011年全球25-34岁用户对移动免费增值游戏具备最强消费意愿

来源:艾瑞咨询 作者:助理分析师 严华雯 2012/1/16 9:12:22
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导语:艾瑞咨询根据Flurry Analytics 2011年9月的数据整理发现,2011年,全球iOS和Android平台用户中,相对于其他年龄段,介于13-34岁的年轻人更愿意花费时间在免费增值游戏上,占比达到83%;而25-54岁的使用者消费能力更强,占到77%。

  艾瑞咨询根据Flurry Analytics 2011年9月的数据整理发现,2011年,全球iOS和Android平台用户中,相对于其他年龄段,介于13-34岁的年轻人更愿意花费时间在免费增值游戏上,占比达到83%;而25-54岁的使用者消费能力更强,占到77%。

  艾瑞咨询分析认为,不同年龄段用户在时间和费用上的承受能力具有明显差异,造成这种分布的主要原因有:1)移动游戏具有轻量级和便捷性的特点,年轻用户拥有更多的可支配时间,因此黏度也较高;2)具有工作能力的成年用户有一定的消费能力,他们乐于付出金钱享受更为优质的游戏体验; 3)免费增值游戏的门槛较低,后续的增值服务有所差异,用户可以根据自己的需求进行选择。艾瑞咨询认为,开发手机端的免费增值游戏是移动游戏开发商增加盈利的有效手段,也符合用户的差异化需求,是一种双赢的移动游戏模式。

 

 

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