导语:艾瑞分析认为,首先,作为一个资深无线业务公司,空中网在无线增值业务和手机游戏市场上具备一定运营经验和先发优势。尽管竞争激烈,但整个市场机会很多。
艾瑞咨询通过整理空中网发布的2011年第四季度未经审计的季度财务报表发现,2011年第四季度,空中网的总共营收为3929万美元,比第三季度增长了1%,相比去年同期增长了9%.第四季度净利润为567万美元,相比去年同期增长了13%。2011年第四季度空中网的总营收规模增长较为平稳,环比增长1%,同比增长9%,但是其内部营收结构发生了一定的变化。
手游业务出现短期青黄不接 蓄势待发期待未来增长
通过整理2011年空中网的财报发现,手机游戏收入为4085万美元,相比去年同期的4917万美元降低了17%。2010年的第三季度之后,手机游戏的收入逐渐下降,其占比也越来越小。
随着智能手机业务的发展,空中网手机游戏业务相应受到了波及,参与竞争的企业越来越多,竞争越来越激烈,因此空中网手机游戏业务的收入有所滞长。
空中网在2012年2月15日宣布,将收购智能手机引擎游戏公司诺美纳公司(Noumena Innovations),收购将于今年第一季度完成。将Noumena团队融入其现有的移动游戏开发团队之中,目的是提升智能手机游戏的竞争力,更好地参与智能手机游戏市场的竞争。
网络游戏成为2011年收入主要推动力,《坦克世界》表现突出
2011年第四季度网络游戏总营收为1323万美元,同比增长123%,环比增长50%。已经是连续第三个季度同比增长超过100%。
2009年底空中网并购了大承网络,同年12月推出了大承网络自主研发运营的3DMMOPRG网络游戏《龙》,正式进军网络游戏行业。两年时间里,空中网正式运营的网络游戏产品有:《功夫英雄》、《龙》、《侠客行》、《坦克世界》等等,其中以《坦克世界》表现最为突出。
艾瑞分析认为,《坦克世界》在中国网络游戏市场属于另类题材,与通常玩家熟悉的武侠魔幻等主流网游不同,该款游戏是以坦克作为角色主体,结合了角色扮演、竞技对战、战略策划等多种特色的一款游戏。《坦克世界》营收状况良好,独特的题材为其在中国网络游戏市场中获得了一席之地。
三条业务线并驾齐驱 组合模式降低运营风险
艾瑞分析认为,首先,作为一个资深的无线业务公司,空中网在无线增值业务和手机游戏市场上具备一定的运营经验和先发优势。随着移动互联网市场的发展,它也有了更充足的发展空间,其本身的优势也能进一步得到体现。尽管竞争越来越激烈,但是整个市场的机会也越来越多。
另一方面,网络游戏业务的蓬勃发展,对公司的现金流作了很好的支撑,如此一来有利于公司进一步扩展业务,例如对移动互联网端进行更多的投入。因此,空中网无线端和网络游戏市场可以形成一种组合拳式的业务结构。更重要的是,业务结构的多元化能够分摊企业的运营风险。
作为一家曾以无线增值服务为优势的企业,虽然无线增值服务仍然是公司最大的营收来源,但是网络游戏业务已经可以独当一面,空中网也因此成功转型为多业务线并驾齐驱的企业。
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(备注:这里的网络是指应用于电脑、移动设备、电视等数字终端的传统互联网、无线互联网以及有线电视网络。)
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