MMO游戏

艾瑞视点:2013年7月美国网络游戏用户中有三成从未参与游戏互动

来源:艾瑞咨询 作者:分析师 王刚 2013/10/11 10:15:28
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导语:数据显示,将近有60%的受访者表示,其在网络游戏中一直是单独进行游戏的,从未或很少与其他玩家进行过互动;而仅仅只有大约8%的受访者表示,其在游戏中会一直与其他的玩家进行互动。

iResearch艾瑞咨询整理AYTM Market Research于2013年7月发布的调查数据发现,虽然玩家们在网络游戏中有着众多的社交、互动途径,但他们却仍偏爱以单机的形式来进行游戏。数据显示,将近有60%的受访者表示,其在网络游戏中一直是单独进行游戏的,从未或很少与其他玩家进行过互动;而仅仅只有大约8%的受访者表示,其在游戏中会一直与其他的玩家进行互动。

艾瑞咨询分析认为,目前的这种网络游戏中的单机现象产生的主要原因有以下几点:1、传统PC平台上的网络游戏多是通过玩家之间互动来提高玩家对游戏的参与度和黏性,如魔兽世界里的副本任务、梦幻西游里的组队练级等等;2、移动设备上的网络游戏因受操作性、游戏时长、网络性能等条件的限制,造成了其异步性的游戏内容大幅增长,这也减少了玩家即时互动的需求和机会,如我是MT中的卡牌对战、部落战争中的进攻与防守等等;3、随着智能手机、平板电脑及其他移动设备游戏数量的持续增长,传统PC平台游戏的空间进一步被各类移动端游戏挤压,进而需要玩家们合作一起推动游戏进程的游戏将会变得越来越少,这也导致了游戏中玩家们互动的减少。

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