报告

2005年中国手机游戏研究报告

来源:艾瑞咨询 2005/12/28 1:00:00
  • 所属行业:手机游戏
  • 报告类型:收费报告
  • 页数:95
  • 图表:78
  • ¥12000

报告简介

iResearch艾瑞市场咨询估计,从2005年至2007年,中国手机游戏市场的收入规模虽然处于上涨趋势,但年增长率却是呈下降趋势,而在2008年随着市场环境的更加成熟理性,增长率将会出现反弹。预计到2008年,中国手机游戏市场将实现收入30.9亿元。

目录

page4 i. 研究背景
page4 ii. 概念定义
page5 iii. 研究方法
page6 ⅳ. 报告摘要
page9 ⅴ. 报告结论
page10 ⅴi. 报告正文
page10 1.手机游戏的特点及分类
page10 1.1.手机游戏的特点
page11 1.2.手机游戏的种类
page11 1.2.1.手机游戏按手机平台分类
page12 1.2.2.手机游戏按表现形式分类
page12 1.2.3.手机游戏按内容分类
page13 2.全球手机游戏市场概况
page13 2.1.全球市场特点
page13 2.1.1.全球手机游戏市场收入规模预测
page14 2.1.2.全球手机游戏市场用户规模预测
page15 2.2.重点国家概述
page15 2.2.1.欧洲手机游戏市场收入规模预测
page16 2.2.2.美国手机游戏市场收入规模预测
page17 2.2.3.日本手机游戏市场收入规模预测
page18 2.2.4.韩国手机游戏市场收入规模预测
page19 2.2.5.印度手机游戏市场收入规模预测
page20 3.中国手机游戏市场概况
page20 3.1.中国移动通信市场情况
page20 3.1.1.中国移动通信市场规模
page21 3.1.2.中国手机用户数量规模
page22 3.1.3. 移动通信产业中数据业务所占比例
page24 3.2.中国手机游戏市场收入规模
page24 3.2.1.中国手机游戏市场总体收入规模
page25 3.2.2.中国各种类手机游戏市场情况
page26 3.2.3.中国各形式手机游戏市场情况
page27 3.2.4.中国各类手机游戏市场收入中sp所占比例
page28 3.3.中国手机游戏市场用户规模
page28 3.3.1.中国手机游戏用户规模
page29 3.3.2.中国手机游戏付费用户规模
page30 3.3.3.中国手机游戏arpu情况
page31 4.中国手机游戏市场分析
page31 4.1.中国手机游戏市场发展阶段分析
page31 4.1.1.中国手机游戏市场产业链分析
page33 4.1.2.用户对图形类手机游戏的获取途径
page34 4.1.3.中国手机游戏市场的阶段情况
page35 4.1.4.中国手机游戏市场的利弊因素
page36 4.1.5.中国手机游戏的资费情况
page40 4.2.按类别分手机游戏市场情况
page40 4.2.1.中国手机游戏市场各类游戏所占比例预测
page41 4.2.2.中国短信手机游戏市场规模
page42 4.2.3.中国wap手机游戏市场规模
page43 4.2.4.中国java手机游戏市场规模
page44 4.2.5.中国brew手机游戏市场规模
page45 4.3.按表现形式分手机游戏市场情况
page45 4.3.1.中国手机游戏市场各种形式游戏所占比例预测
page46 4.3.2.中国文字类手机游戏市场规模
page47 4.3.3.中国图形单机类手机游戏市场规模
page48 4.3.4.中国图形网络类手机游戏市场规模
page49 4.4.移动运营商的运营情况
page49 4.4.1.移动运营商各类手机游戏收入情况
page50 4.4.2. 2005年移动运营商各类手机游戏收入比例情况
page51 4.5.中国手机游戏市场的sp市场份额
page51 4.5.1.中国短信手机游戏市场情况
page52 4.5.2.中国wap手机游戏市场情况
page53 4.5.3.中国java手机游戏市场情况
page54 4.5.4.中国brew手机游戏市场情况
page55 5.中国用户使用手机游戏的情况
page55 5.1.用户对手机游戏的需求情况分析
page55 5.1.1.用户玩手机游戏的比例情况
page57 5.1.2.用户玩各表现形式手机游戏的比例情况
page58 5.1.3.用户购买手机时考虑的功能性重要程度
page59 5.1.4.用户喜欢玩的手机游戏类型
page60 5.1.5.用户会在何种情况下玩手机游戏
page62 5.1.6.用户月均玩手机游戏的频率
page64 5.1.7.用户平均每次玩手机游戏持续时长
page65 5.1.8.用户在同一时期内玩手机游戏的数量
page66 5.1.9.平均一款手机游戏的用户使用时间
page67 5.2.用户对手机游戏的选择使用情况分析
page67 5.2.1.用户选择手机游戏去玩的考虑因素
page68 5.2.2.用户知道了解手机游戏的途径
page69 5.2.3.用户获取图形手机游戏的途径
page71 5.2.4.用户经常和最常访问的手机游戏网站
page72 5.2.5.用户认为手机游戏整体需要改进的地方
page73 5.3.用户对手机游戏的付费意愿情况分析
page73 5.3.1.用户对手机游戏的付费意愿情况
page76 5.3.2.用户愿意每月为文字手机游戏支出的总费用
page77 5.3.3.用户愿意平均为一款图形单机游戏支付的使用费
page78 5.3.4.用户愿意平均每月为一款图形网络游戏支付的费用
page79 5.3.5.用户会为玩手机游戏去更新升级手机的情况
page80 5.4.手机游戏现有用户的基本属性情况
page80 5.4.1.手机游戏用户的性别情况
page81 5.4.2.手机游戏用户的年龄情况
page82 5.4.3.手机游戏用户的婚姻情况
page83 5.4.4.手机游戏用户的教育情况
page84 5.4.5.手机游戏用户的职业情况
page85 5.4.6.手机游戏用户的收入情况
page87 5.4.7.手机游戏用户的地理分布情况
page89 5.4.8.手机游戏用户目前使用手机的购买价格情况
page90 5.4.9.手机游戏用户目前使用手机的制式
page91 附录:艾瑞调研方法及调研流程
page95 法律声明:

图表目录

page 13 —— 图 全球手机游戏市场收入规模预测
page 14 —— 图 全球手机游戏市场用户规模预测
page 15 —— 图 欧洲手机游戏市场收入规模预测
page 16 —— 图 美国手机游戏市场收入规模预测
page 17 —— 图 日本手机游戏市场收入规模预测
page 18 —— 图 韩国手机游戏市场收入规模预测
page 19 —— 图 印度手机游戏市场收入规模预测
page 20 —— 图 中国移动通信市场规模
page 21 —— 图 中国手机用户数量规模
page 22 —— 图 移动通信产业中数据业务所占比例
page 23 —— 图 2005年中国与其他国家对比数据业务所占比例
page 24 —— 图 中国手机游戏市场总体收入规模
page 25 —— 图 中国各种类手机游戏市场情况
page 26 —— 图 中国各形式手机游戏市场情况
page 27 —— 图 中国各类手机游戏市场收入中sp所占比例
page 28 —— 图 中国手机游戏市场用户规模
page 29 —— 图 中国手机游戏付费用户规模
page 30 —— 图 中国手机游戏arpu情况
page 31 —— 图 中国手机游戏市场产业链结构
page 32 —— 图 中国手机游戏市场收入中sp所占比例
page 33 —— 图 用户对图形类手机游戏的获取途径
page 34 —— 图 中国手机游戏市场的阶段情况
page 35 —— 表 中国手机游戏市场的利弊因素
page 36 —— 图 中国短信手机游戏的资费情况
page 37 —— 图 中国wap手机游戏的资费情况
page 38 —— 表 上海地区手机上网资费情况
page 39 —— 图 中国java/brew手机游戏的资费情况
page 40 —— 图 中国手机游戏市场各类游戏所占比例预测
page 41 —— 图 中国短信手机游戏市场规模
page 42 —— 图 中国wap手机游戏市场规模
page 43 —— 图 中国java手机游戏市场规模
page 44 —— 图 中国brew手机游戏市场规模
page 45 —— 图 中国手机游戏市场各种形式游戏所占比例预测
page 46 —— 图 中国文字类手机游戏市场规模
page 47 —— 图 中国图形单机类手机游戏市场规模
page 48 —— 图 中国图形网络类手机游戏市场规模
page 49 —— 图 移动运营商各类手机游戏收入情况
page 50 —— 图 2005年移动运营商各类手机游戏收入比例情况
page 51 —— 图 中国短信手机游戏市场情况
page 52 —— 图 中国wap手机游戏市场情况
page 53 —— 图 中国java手机游戏市场情况
page 54 —— 图 中国brew手机游戏市场情况
page 55 —— 图 用户玩手机游戏的比例情况
page 56 —— 图 用户不玩手机游戏的原因
page 57 —— 图 用户玩各表现形式手机游戏的比例情况
page 58 —— 图 用户购买手机时考虑的功能性重要程度
page 59 —— 图 用户喜欢玩的手机游戏类型
page 60 —— 图 用户会在何种情况下玩手机游戏
page 61 —— 图 不同地区用户会在何种情况下玩手机游戏
page 62 —— 图 用户月均玩手机游戏的频率
page 63 —— 图 不同学历用户玩手机游戏的频率
page 64 —— 图 用户平均每次玩手机游戏持续时长
page 65 —— 图 用户在同一时期内玩手机游戏的数量
page 66 —— 图 用户平均对一款手机游戏玩多久就不再玩了
page 67 —— 图 用户选择手机游戏去玩的考虑因素
page 68 —— 图 用户知道了解手机游戏的途径
page 69 —— 图 用户获取图形手机游戏的途径
page 70 —— 图 用户不选择手机上网下载手机游戏的因素
page 71 —— 图 用户经常和最常访问的手机游戏网站
page 72 —— 图 用户认为手机游戏整体需要改进的地方
page 73 —— 图 各表现形式手机游戏的用户付费意愿比例
page 74 —— 图 用户愿意付费下载手机图形单机游戏的因素
page 75 —— 图 用户愿意付费玩手机图形网络游戏的因素
page 76 —— 图 用户愿意每月为文字手机游戏支出的总费用
page 77 —— 图 用户愿意平均为一款图形单机游戏支付的使用费
page 78 —— 图 用户愿意平均每月为一款图形网络游戏支付的费用
page 79 —— 图 用户会为玩手机游戏去更新升级手机的情况
page 80 —— 图 手机游戏用户的性别情况
page 81 —— 图 手机游戏用户的年龄情况
page 82 —— 图 手机游戏用户的婚姻情况
page 83 —— 图 手机游戏用户的教育情况
page 84 —— 图 手机游戏用户的职业情况
page 85 —— 图 手机游戏用户的个人月收入情况
page 86 —— 图 手机游戏用户的家庭月收入情况
page 87 —— 图 手机游戏用户的地区分布情况
page 88 —— 图 手机游戏用户的城市级别情况
page 89 —— 图 手机游戏用户目前使用手机的购买价格情况
page 90 —— 图 手机游戏用户目前使用手机的制式

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