报告

2015年中国互联网+体育报告

来源:艾瑞咨询 2015/8/6 16:19:56
  • 所属行业:媒体文娱
  • 报告类型:免费报告
  • 页数:79
  • 图表:57
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报告简介

2014年以来,随着体育产业振兴计划和我国互联网+策略的不断深化,我国互联网+体育产业蓬勃发展。本报告从传统体育产业的现状和用户痛点出发,描绘互联网+体育产业对体育观看、参与、健身、跑步、智能硬件方面痛点的解决之道,展望互联网+体育的发展趋势,是互联网+体育这一新兴领域的前瞻性报告。

目录

1.报告摘要
2. 中国互联网体育发展背景分析
2.1 中国体育产业发展分析
2.2 中国体育产业政策分析
3. 中国互联网体育产业分析
3.1 中国互联网体育用户规模分析
3.2 中国互联网体育驱动因素分析
3.3 中国互联网体育图谱
4. 传统体育产业痛点与互联网解决之道
4.1 互联网体育人群画像
4.2 体育观看痛点与解决
4.3 体育参与痛点与解决
4.4 健身痛点与解决
4.5 跑步痛点与解决
4.6 智能硬件痛点与解决
5. 互联网体育发展趋势

图表目录

图2-1 中国体育产业增加值及GPD比例图
图2-2 中国体育产业增加值及在体育产业增加值中的占比图
图2-3 中超及英超转播收入和球员薪酬情况图
图2-4 中国体育政策分析配图
图3-1 中国互联网体育驱动因素分析图
图3-2 中国互联网体育产业图谱
图3-3 中国互联网体育公司案例图谱
图4-1 互联网体育人群画像
图4-2 互联网体育星座画像
图4-3 体育观看行为画像
图4-4 现场观战痛点图
图4-5 体育观众购票痛点图
图4-6 体育观众购票行为特点图
图4-7 体育观看需求痛点图
图4-8 互联网体育观看分析图
图4-9 体育网络直播痛点图
图4-10 信息整合平台分析图
图4-11 体育参与行为画像
图4-12 全民体育运动频率分析图
图4-13 体育运动效率痛点分析图
图4-14 体育运动场地痛点分析图
图4-15 体育运动同伴痛点分析图
图4-16 体育消费品分析图
图4-17 体育学习诉求分析图
图4-18 体育消费行为痛点分析图
图4-19 体育学习行为痛点分析图
图4-20 体育教学O2O解析图
图4-21 健身人群分类图
图4-22 健身人群特点分析图
图4-23 CLASSPASS运营模式分析图
图4-24 收费制健身房痛点分析图
图4-25 点评模式运营分析图
图4-26 FITMOB运营模式分析图
图4-27 健身房私教痛点分析图
图4-28 私教O2O运营模式分析图
图4-29 体育跑步用户行为画像
图4-30 全民跑步参赛情况分析图
图4-31 全民跑步参赛痛点分析图
图4-32 跑团概念分析图
图4-33 跑团参赛比例分析图
图4-34 网络跑团痛点分析图
图4-35 全民跑步需求痛点分析图
图4-36 智能穿戴设备使用率分析图
图4-37 智能穿戴设备经典案例配图
图4-38 智能穿戴设备用户粘性分析图
图4-39 智能穿戴设备痛点分析图
图4-40 智能穿戴发展新模式解析图
图5-1 虚拟现实例图
图5-2 虚拟现实例图2
图5-3 竞技大数据例图
图5-4 互联网体育聚合例图
图5-5 智能球场例图
图5-6 体育场馆配套App例图
图5-7 智能体育硬件例图
图5-8 体感技术例图
图5-9 训练定制计划例图
图5-10 互联网即时运动护理例图

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