报告

2016年中国虚拟现实(VR)行业研究报告

来源:艾瑞咨询 2016/3/4 18:18:20
  • 所属行业:企业服务
  • 报告类型:免费报告
  • 页数:49
  • 图表:25
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报告简介

《2016年中国虚拟现实(VR)行业研究报告》为艾瑞上海互娱部的行研报告,该报告主要依据国内虚拟现实行业发展现状及部分业内人士访谈记录,深入分析中国虚拟现实行业的发展历史、发展现状及未来发展趋势,并通过行业内部对比以及用户调研反馈对行业发展提出一些建议,希望此份报告能够为市场各方对中国虚拟现实市场进行深入分析提供参考。

目录

1 VR行业定义及历史
1.1 VR定义概述
1.2 VR/AR原理比较
1.3 VR技术核心价值
1.4 VR主要设备构成
1.5 VR行业发展历程
2 VR行业市场环境分析
2.1 市场环境分析
2.1.1国内VR行业市场热度分析
2.1.2国内VR行业未来市场规模
2.1.3国内VR行业融资情况简介
2.1.4国内VR硬件出货量、用户量预计
2.1.5国内VR线下体验馆市场统计
2.1.6国内VR平台内容生产情况
2.1.7国内外VR行业发展现状对比
2.2 产业链分析
2.2.1国内VR行业产业链图谱
2.2.2 国内VR行业硬件公司案例
2.2.3 国内VR行业主要产品对比
2.2.4国内VR行业应用/内容公司案例
2.2.5 VR行业解决方案/平台公司案例
2.2.6 VR行业盈利模式归纳
3 VR产品运用内容与场景分析
3.1 VR游戏娱乐场景分类介绍
3.2 VR生活服务场景分类介绍
3.3 VR商业服务场景分类介绍
3.4 VR场景分类发展趋势
3.5 VR主要场景汇总分析
4 VR用户特点分析
4.1 用户对虚拟现实最初的幻想
4.2 用户对虚拟现实的认知度
4.3 用户对虚拟现实的基础诉求
4.4 虚拟现实游戏用户偏好分析
4.5 虚拟现实视频用户偏好分析
5 VR行业发展优劣势及未来发展趋势
5.1 VR行业发展驱动因素分析
5.2 VR行业发展瓶颈分析
5.3 VR行业硬件设备的发展方向
5.4 VR行业软件应用的发展方向

图表目录

图1-1 VR工作原理解析图
图1-2 VR/AR原理对比分析图
图1-3 VR主要设备构成图
图2-1 VR概念百度指数监测分析
图2-2 2015年XboxOne与PS4销量统计
图2-3 2016年中国智能手机与VR用户量预测
图2-4 2014.1-2016.1中国VR行业融资情况概览图
图2-5 2015-2020年中国VR设备出货量预计
图2-6 2015-2020年中国VR用户规模预计
图2-7国内VR线下体验馆市场统计
图2-8 VR产业链图
图2-9国内VR行业产业链图谱
图2-10 VR行业主要产品对比图
图2-11 VR游戏制作流程浅析图
图2-12 VR行业盈利模式归纳图
图3-1 VR场景分类发展趋势图
图3-2 VR主要场景汇总分析图
图4-1 用户对VR认知度及用途展望分析
图4-2 用户对VR设备定价分析
图4-3 用户对VR硬件诉求分析图
图4-4 用户最偏爱的VR游戏类型Top5
图4-5 用户对虚拟现实游戏的诉求分析图
图4-6 用户最偏爱的VR视频内容平台Top5
图4-7 用户对虚拟现实电影的诉求分析图

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