手机游戏

艾瑞视点:日本青少年对智能机依赖加大,将为移动游戏带来更大市场

来源:艾瑞咨询 作者:分析师 翟锦 2013/10/11 13:06:32
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导语:2013年日本青少年联网时最常使用的设备中,智能手机的占比为75.0%,而2012年的占比为48.0%。对比2012和2013年,笔记本、PHS(个人手持式电话系统)和台式电脑使用程度均有不同程度的下降。携带游戏机和固定游戏机的占比保持不变。

iResearch艾瑞咨询整理日本总务省于2013年9月3日发布的日本青少年互联网指标报告发现,2013年日本青少年联网时最常使用的设备中,智能手机的占比为75.0%,而2012年的占比为48.0%。对比2012和2013年,笔记本、PHS(个人手持式电话系统)和台式电脑使用程度均有不同程度的下降。携带游戏机和固定游戏机的占比保持不变。2013年日本青少年一天中不同设备使用时间中,使用2小时以上的设备,智能手机占比最高,达到56.0%;使用0.5-1小时的设备中,智能手机的占比达到31.0%。

艾瑞分析认为:日本智能手机市场的快速扩张,带动了青少年群体中智能手机的普及。智能手机在青少年中对PHS、笔记本和台式电脑影响最大。首先是智能手机上可以安装IM或者Line这样OTT产品的App,这在日本青少年中更为流行,原来的PHS却无法安装App。其次,智能手机上休闲娱乐化的功能越来越全面,原来对于青少年来说只能在笔记本和台式电脑上才能实现的休闲娱乐诉求,在智能手机上也逐渐能够实现。但是携带游戏机和固定游戏机的份额并没有改变,说明在青少年中,智能手机上的娱乐体验还不能完全代替专业游戏设备。同时也可以看到智能手机是日本青少年一天中使用时长最长的设备,这也说明了日本青少年正把各种休闲的行为集中在智能手机上,这是日本未来智能手机游戏行业的机遇。日本青少年对智能手机日益依赖,将为日本移动游戏行业带来更广阔的市场。

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