《2015年中国主机类体感游戏研究报告》为艾瑞上海互娱部的行研报告,该报告主要依据全球体感游戏发展史及部分业内人士访谈记录,深入分析中国主机类体感游戏的发展现状、发展壁垒及未来发展趋势,并借鉴国内外成功案例为行业发展提出一些建议,希望此份报告能够为市场各方对主机类体感游戏市场进行深入分析提供参考。
1 体感游戏行业简介
1.1 游戏简介及特性分析
1.2 各类型设备特性分析
1.3 体感游戏平台介绍及主机平台特性分析
2 主机平台体感游戏市场总览
2.1 体感游戏在主机平台发展史介绍
2.2 三大厂商体感游戏核心技术对比
3 中国主机平台与体感游戏市场简介
3.1 主机游戏产业链图
3.2 中国主机行业现状分析
3.3 中国主机市场发展限制分析
4 中国体感游戏商业模式分析
5 国产体感硬件介绍
6 体感游戏行业发展趋势分析
6.1 体感游戏行业优势分析
6.2 体感游戏发展限制分析
6.3 体感游戏发展趋势分析
图1-1 体感游戏外置设备特性分析表
图2-1 主机平台体感游戏时间轴
图2-2 体感设备核心技术对比——任天堂
图2-3 体感设备核心技术对比——微软
图2-3 体感设备核心技术对比——索尼
图3-1 主机游戏产业链图
图3-2 中国主机代理商市场简析图
图3-3 世界主机市场份额分析图
图3-4 中国主机市场潜力图
图4-1 游戏研发模式分析图
图4-2 游戏跨平台移植分析图
图4-3 代理发行模式分析图
图4-4 海外发行模式分析图
图4-5 自研主机硬件模式分析图
图5-1 华硕 WAVI Xtion简介表
图5-2 联想 G120简介表
图5-3 小霸王 G21简介表
图5-4 爱动(idong)运动王2
通过剖析汽车研发数字化的驱动因素与本质、研发流程的协同性变革和数字化转型的路径抉择及数据治理,和大家一同探讨汽车行业研发数字化转型的逻辑。
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